您现在的位置是: 首页 > 游戏攻略 游戏攻略

猩红收割者英雄介绍_猩红收割者对线技巧

tamoadmin 2024-08-19 人已围观

简介1.lol猩红收割者怎么连招2.猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼) 怎么就是玩不好3.英雄联盟猩红收割者佛拉基米尔心得分享4.LOL:上单哪些英雄克制诺手?5.LOL中猩红收割者是后期大核,它如何连招?伤害怎么估计?6.LOL武器大师打吸血鬼有什么对线技巧?7.lol猩红收割者怎么操作,怎么出装,怎么?该角色害怕莫甘娜、亚索、卡特琳娜。猩红收割者(弗拉基米尔)是《英雄联盟》中的一个英雄,其是一名近

1.lol猩红收割者怎么连招

2.猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼) 怎么就是玩不好

3.英雄联盟猩红收割者佛拉基米尔心得分享

4.LOL:上单哪些英雄克制诺手?

5.LOL中猩红收割者是后期大核,它如何连招?伤害怎么估计?

6.LOL武器大师打吸血鬼有什么对线技巧?

7.lol猩红收割者怎么操作,怎么出装,怎么?

猩红收割者英雄介绍_猩红收割者对线技巧

该角色害怕莫甘娜、亚索、卡特琳娜。

猩红收割者(弗拉基米尔)是《英雄联盟》中的一个英雄,其是一名近战法师,擅长利用吸血和持续伤害来击败敌人。在游戏中,弗拉基米尔有一些克制他的英雄,例如:

莫甘娜的E技能可以免疫大部分的控制效果,包括弗拉基米尔的E技能。

亚索的风墙可以挡住弗拉基米尔的R技能。

卡特琳娜的大招可以使弗拉基米尔失去复活的机会。

lol猩红收割者怎么连招

1、放逐之刃

锐雯之所以克制吸血鬼就是因为技能的克制。锐雯的E技能可以抵挡吸血鬼的Q技能伤害,Q技能可以作为突进技能快速接近吸血鬼,W技能可以提供稳定的控制。吸血鬼的保命手段只有W技能,一旦使用过W技能,那锐雯基本上是随便就可以击杀吸血鬼的。

2、诡术妖姬

妖姬消耗能力要比吸血鬼强很多,而且在消耗的时候吸血鬼是无法很好针对的。在一般情况下,妖姬消耗几次吸血鬼就受不了。而且因为妖姬E技能的原因,吸血鬼就算使用W技能也是无法躲避掉的。在吸血鬼使用W技能之后,妖姬可以轻松使用其他技能将吸血鬼击杀。

3、末日使者

末日使者从技能的原因上来看,是最为克制吸血鬼的。而且末日使者这个英雄操作难度并不算很高,而且使用起来也十分好用。W技能可以保证自己的续航能力,E技能造成伤害的同时,还可以让吸血鬼无法释放技能,大招的伤害并不比吸血鬼差多少。

扩展资料

猩红收割者技能:

1、血色契约?

每40额外生命值会增加弗拉基米尔1法术强度,每1法术强度会增加弗拉基米尔1.4额外生命值。(该效果不会自我循环叠加)

2、鲜血转换

弗拉基米尔吸取目标敌人的生命力,造成魔法伤害,并回复自己生命。在施放两次Q鲜血转换后,弗拉基米尔会在下一个Q鲜血转换变得可以施放时获得猩红冲刺效果。

猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼) 怎么就是玩不好

在使用连招之前,先与对方英雄进行血量上的交换,交换到大概一半血量左右的时候,控制血怒马上两层的时候,走到技能E可以打到的位置开E蓄力,蓄力完毕之后配合闪现和血怒Q引燃打出伤害爆发带走对手。

一定要避免红怒Q追人没吸到小兵,白怒Q清完小兵红怒Q没地方吸的尴尬,尤其前期CD较长时要注意Q怒气的节奏把握。对线中吸血鬼的Q技能和锐雯、剑魔的Q是一个级别的重要技能,白怒Q能不能吸,红怒Q逼位置等都是细节,吸血鬼的赖线能力也会在9级双CD后来到最大。

扩展资料:

优势:

1、雪球能力强,优势局几乎不可阻挡。

2、赖线保命能力强,对比其他大后期C位,单人发育比较安全。

3、AP加成极高,AOE和单点伤害都不弱,越到后期作用越大。

劣势:

1、平A和Q的范围较小,450在远程英雄中基本垫底。

2、前期推线能力弱,选出来基本自丢一路线权。

3、非常吃进场时机的把握,输出距离短,很容易被高机动性的阵容风筝。

英雄联盟猩红收割者佛拉基米尔心得分享

本人已经玩了2年的英雄联盟,我最擅长的英雄和最喜爱的英雄就是猩红收割者,在玩好一个英雄前首先要了解这个英雄。猩红属于一个典型的发育型,伤害持续型英雄,4个技能都是伤害,Q可以回血,也是打伤害技能,E技能可以叠加,并且大招加成伤害,但是手短,很脆,虽然有被动但是没有双抗,有W的情况下逃生能力强,如果W,CD,及其容易击杀,塔下击杀能力强,需要装备支持,成型较晚。所以前期无论你操作怎么好,对英雄怎么熟悉,对面怎么菜。6级前你基本不可能击杀对面,我说的击杀是指在没有打野帮助下即使对面是众星之子上单,你也不可能击杀。你可以把猩红理解成ADC他几乎没有任何GANK的能力,你玩的目的就是稳定补刀发育。

先在说一下猩红的玩法,猩红由于没有带节奏的能力所以一般在上单,猩红比较擅长对付像慎、石头、炼金这种英雄。这得力于猩红快速清兵线的能力和不用近身战斗的能力。对于像小鱼人也是非常好打的,鱼人手短他补刀你就Q了消耗,并且鱼人放大,你放血池,鱼人的是否能击杀都是看大,而你刚好完克他。猩红比较怕高伤害又自带控制的突进英雄,上述条件必须完全具备的能克制猩红。比如剑姬,他是个突进高伤害却没有控制,大招也完全可以用血池抵消,所以不会特别难。如潘生伤害高自带W的眩晕,如男刀锋自带沉默,一波伤害足够秒杀你,这就很难打,还有像火女、火男这些都是类似的英雄,还有就是有大招的酒桶、天使。还有一个特殊的就是蛮子,你和他对线,前期你Q的CD长,他根本不怕你消耗,他砍几刀有暴击了,上来砍你,就完了,完全压不住,也没办法消耗他,等他成型了,你懂的,所以猩红在线上除非打野的英雄自身攻击够否则很难击杀对面,所以打野英雄一般不会来上,你也不会很需要打野来帮你,但是打蛮子一定要叫打野,比如盘生,盲生,即使他们一个人也能对他造成致命伤害,压低他的血量,致使没法补给,你要做的就是控制兵线。由于版本变化,现在龙女、梦多成为主流的上单,而猩红就能很好的和他们对线,前期他们几乎没有击杀你的能力,中期对线不怕他们消耗,不怕断兵线,不怕推线。

玩猩红推荐2 1 9 0的天赋,法师标准符文就可以,出门必带多蓝盾和一血瓶,第一次回家吸血枪必买,如果对面是AD并且已经击杀你1到2次,可以考虑出探索者护臂,最好有多余的钱把草鞋出了。前期的装备是吸血枪、探索者护臂、草鞋。如果打的是AP英雄,压力比较大,护臂可以换成振奋铠甲(先出幽灵斗篷),猩红的核心装备是中亚沙漏,所以无论出了什么,后期一定要补,这个和猩红的输出方式是有关系的。如果对面肉多,可以出大面具,成型装是,CD鞋,中亚,帽子,发法穿杖,远古意志。最后一件可以是大面具,冰仗,振奋铠甲,深渊,女妖、春哥这个视情况出,前五件必须出,中亚优先出。

玩猩红一定要有很好的补刀意识,和补刀能力,我玩猩红厉害就来自于稳定的补刀,特别是平A补刀,要知道什么时候用技能补刀,什么时候用平A,如果补刀有困难或初期兵线到塔,可以在3级学E但是要注意别把兵线推的太过去。如果你不知道该怎么打你就记着,只要是近战都可以用Q消耗,手比你长的你没去到反而被消耗了。无论打什么英雄前期绝对不能火并,后期一定要火并到底。如果你不知道什么时候可以有击的能力,你可以用装备衡量,线上均势第一次回家补出吸血枪后,回到线上在来两波兵你差不多到六,这个时候你就有击杀能力,9级满Q后你开始慢慢厉害,满E的时候就能造成,成吨的伤害。

前期作战的思路就是能耗就耗,绝不火并,控制兵线猥琐发育,找准时机,一波伤害。成型后就是一定要耗,注意走位既不贴近敌人,也不离开Q的范围,等碰到敌人,也就是敌人的死期。比如打鳄鱼,论技能你肯定打不过他,就用Q消耗,他E上来,你转头就跑,然后你放个E。他走了,你继续这样,千万别火并,等9级以后,你Q了他还会上来,这个时候就要保持距离,追着QE。担要注意,像鳄鱼、瑞文这样的英雄,即使他血再低了,只要他留了技能,也能几秒就把你打到低血量。比如鳄鱼开了大,贴着你,你会发现你血量马上就变得很低,所以保持走位距离很重要,他跑你追,他开大,你就跑。只有当你能计算出时候能击杀他的时候才能EQ在W起来后在EQ,所以你真的碰到敌人了,不是你死就是他死。

团战中你只需要上去把大放给人最多的地方,最完美的情况就是,你放了大,EQ完了W,起来在EQ开了中亚在EQ,最后没死,你的任务就完成了,或者直接切死了对面ADC。要猩红,除了了解自身的英雄外更要了解其他英雄。只有了解别的英雄你才知道他的技能,和英雄的优缺点,知己知彼,百战不殆。这也许就是玩好英雄联盟里每一个英雄要知道的。打了半小时,也是在表达自己对这个英雄的喜爱。望纳

LOL:上单哪些英雄克制诺手?

前言:

此攻略仅适用1200-1700跳坑的喜欢用猩红的撸友。高手请免开金口喷俺。

个人有很多LOL账号。就不在此发出帐号献丑了。

介绍:

英雄被动:法换血,血换法。所以说这个英雄是半AP半肉的英雄。分水岭:9级(因为9级可点满Q)

优势:

续航能力强,可依靠自身技能优势长期赖线。机动性强,W技能可以说是猩红的特色。逃命,追捕两不误。(附减速效果)

跨塔击杀能力非常强。利用R。E。Q+W的完美配合可跨越塔击杀敌方英雄。

可有效抵抗敌方的伤害保护己方后排输出。这一点很类似Tank。

劣势:

控制技能较少。前期血量不够多,技能需要慎用。移动速度较慢。

召唤师技能:

很多高端玩家都会选用急跑+点燃的方式。但是在这里我有自己的见解。

大部分1200-1700玩家不会因为自己的血少而弃塔。意思是说,就算血量进入危险指数范围,也不会步行回家。

而是在塔下等待敌人强杀然后侥幸取得1换1甚至1换2的击杀的方式。

(其实这一点也是猩红收割者的发挥优势之处)

闪现可以让吸血鬼让对手在塔下的情况下突然发动进攻。也可以配合W来逃生。

点燃就不多解释了。大家都明白。

如果碰到比较奇葩的阵容,比如上路ADC,也可以把点燃换成虚弱。

天赋:

猩红收割者的天赋选择是比较多的。可以根据己方的阵容和敌方的阵容来选择适用的天赋系统。

猩红走上单可以选择21/9/0的天赋。

防御类可以根据上路的英雄类型来选择3点魔抗天赋点或3点护甲天赋点。然后点出生命值。(推荐这个天赋)

另外一个0/9/21的减CD天赋。个人认为减CD天赋在后期的收益比较小。所以很少适用这个天赋。

虽然线上优势比较突出。但是我认为9级前猩红收割者还是以发展为主。不宜与对方拼命。

在另外,还有一种是9/0/21。。这种天赋个人认为比较坑爹。是一种非常激进的天赋点法。新手最好不要选择这种点法。

符文的选择:

猩红收割者的符文选择也非常多样化。根据自己在团队的主导位置可以选择各种搭配的符文

我的符文选择:

红色:法穿

**:成长法强

蓝色:成长法强

精华:法强

本人之所以这么选择符文,是因为本人前期在线上不太激进。在不承担敌方英雄的情况下,最大化自己的伤害输出。

之所以没有带减CD的天赋以及符文,是因为中后期猩红收割者的CD都很短。

当出了冰仗以后可以说减CD的符文以及天赋并不见得比高伤害更有效。

切记:符文的选择要根据自己玩这个英雄的方式所决定。就跟天赋一样,激进型和稳定型是不一样选择方式。

另外一种主要的符文选择:

红色:法穿

**:固定护甲

蓝色:成长魔抗

精华:法强

之所以不推荐这个,是因为大家都知道,成长魔抗以及护甲即将被削弱了。(如果记的没错的话)而法强要被增强了。

这种符文偏向于走tank的路线。线上的优势应该略高于上面那种符文选择方式。但是击杀效果要差得多。

技能:

LOL中猩红收割者是后期大核,它如何连招?伤害怎么估计?

诺克萨斯之手?德莱厄斯是上单的一霸,拥有高爆发、回复能力以及收割能力的他在线上非常无脑。连官方都表示这位英雄绝对可以称得上上单霸主的地位,但每个英雄都不是完美的,德莱厄斯也是其中之一,例如他的机动性较差,没有位移技能就是他的短板,想要克制这个英雄也很容易,只要祭出手长的英雄来风筝他即可。例如猩红收割者?弗拉基米尔、狂暴之心?凯南等等。下面就围绕着两位英雄和德莱厄斯来聊一聊。

一、猩红收割者?弗拉基米尔

猩红收割者弗拉基米尔俗称?吸血鬼?拥有不俗的回复能力以及消耗能力,在后期更是可以作为翻盘的法坦之一。吸血鬼的被动技能非常强悍,只要自己的血量越多,那么法强就会跟着增加,Q技能可以用来消耗诺手,每释放两次后的第三次会有额外的伤害加成,W技能可以规避诺手带来的伤害,在W启动期间,还可以用E技能对他造成不俗的伤害。只要用Q无限放诺手的风筝,没有位移的他只能挨打。

二、狂暴之心?凯南?

狂暴之心?凯南俗称?电耗子?在放风筝方面,这位英雄就非常的出色,首先他是个能量英雄,主Q的凯南打人非常的痛,无限消耗诺手只能让他头皮发麻,其次你要随时关注凯南的被动叠加,那么下一次的技能攻击就会对他造成眩晕效果,期间就可以用一套QW加平A来消耗他。凯南做为一个远程近战兼备的英雄,出门可以出多兰剑配合W的被动技能来消耗诺手,W技能的第五次攻击会造成额外的魔法伤害,打短腿的诺手非常的痛,而E技能可以拉开和诺手之间的距离,各种消耗风筝套路让诺手不敢吃线,这样你就会比他先到6级,6级后的凯南诺手基本已经无能为力了。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位小伙伴对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

LOL武器大师打吸血鬼有什么对线技巧?

天赋上可以选择电刑或风骑,其电刑更适合打一套爆发,适合线上有力压制。召唤师技能可以选择点燃和疾步,点燃的优势在于前期打出巨大优势,甚至可以配合点燃完成塔下单杀。而带疾步对于团战运用更大。

装备上我就不说了,大家都知道,科技枪,戒指,鬼书,帽子,冰杖等等看具体情况出适合的装备。没有什么出装是固定不变的。不过我认为前期尽量出鞋的性价比更高一点。

关于吸血鬼的小技巧

首先开W之后同样会受到点燃伤害;其次在放其他技能时,红怒是不会消减的。

先按住E不放可以同时开W;WE技能释放会消耗血量,尤其W技能,所以不要随便放W。

最开始肯定是主加Q

因为q伤害确实不错,而且cd比较短,所以起手都是基本都是用q。在前期q这个技能还是比较厉害的。

再然后就是对线消耗了,对线消耗的话就是主加e,因为e的手比较短,所以在用e之前需要着q,在e之前或者之后用q补充一下,这样的话比较报把,也比较强势。

最后就是打团的需要了,打团之前需要对e有一个叠加,因为对生命值影响比较大,所以要谨慎释放。还有就是吸血鬼需要用强大的经济来支撑,在前期吸血鬼的伤害并不是很高,但在后期吸血鬼就相当爆炸。

对线qeq(第二段不一定能q出来 如果没有鞋子!或者对面有小位移 龟缩塔 进草丛 下几种情况)

团战 r起手 ew ( w技能结束后!补一套qe)

召唤师技能搭配 闪现+疾跑

出装中 要有 火箭背包+ 冰杖 +金身

活着才有输出

吸血鬼爆发不算高 ,持续输出前期也不猛。前期尽早出冰杖 ,粘人风筝打。(针对没有位移 或者位移少的阵容)敌方阵容位移多, 刚一点就先火箭背包。怂一点就金身。

由于吸血鬼的大招机制,命中后提高伤害,那么建议提前憋好E技能的双倍伤害,然后R起手,Q对面,在选择E,然后W减速黏住,再Q就可以了。

lol猩红收割者怎么操作,怎么出装,怎么?

猩红收割者—弗拉基米尔:吸血鬼在经过小规模的重做之后可谓是发生了翻天覆地的变化,不再是冷板凳上的常客翻身成为了当今的热门英雄,而且定位比较平和,中上都可以走,在拥有不俗的输出能力还带有续航能力,也使得吸血鬼不管在中路还是上路都有不俗的压制力,那么武器本身就是一个手短英雄,在对线方面肯定是受吸血鬼的压制,所以如果没有一些细节和操作的话是很难取得优势的,下面是我个人对于武器大师的一些对线理解,希望可以帮到你!

对线出装:武器对线吸血鬼我建议一级点Q技能腐败药水出门,召唤师技能选择闪现+点火,因为吸血鬼的回复能力是很惊人的,前期一个红怒Q的回复血量差不多将近100多,所以点火在对线带有恢复能力的英雄是有很轻的压制力的!腐败药水的话则是增加自己的续航能力,毕竟对线吸血鬼要频繁换血,否则你就要被压一辈子,Q技能则是对线的根本,如果你点W或者E连耗血的资本都没有!

对线技巧:一级点Q之后上去就是刚,因为吸血鬼大多数一级都会点Q技能,所以一级直接Q上去打一套,因为吸血鬼Q完之后就没有什么输出能力了,而武器大师的普攻可以叠加攻速,可以很快就拿到一血。在吸血鬼没点W之前有Q就要上上去刚,打完就就,等吸血鬼回头后有Q就再上去刚!

六级后英雄的优劣势就看得出来了,因为武器六级的耗血手段一点不比吸血鬼差,A俩下小兵攒出大招的被动,然后开出W的主动效果直接Q上去锤一下,如果吸血鬼反应不过来中了这一下重击就要掉三分之一的血量,如果反应过来了开启W,不仅自身会损失血量还要被我们追着E,等起身时直接E住接着A。需要注意的是这套打法线上很凶猛,经常会遭到打野针对,所以线上视野一定要做好,多叫打野过来帮忙反蹲才是上策!

全成长法强吸血鬼技能主Q副E,W1级足矣,需要注意的是,吸血鬼的召唤师技能是闪现、疾步。闪现和疾步出色的追杀和逃跑能力,让吸血鬼在对线上能更好的打出优势。

W只是用来泉水漫步的,E只是用来清兵的,R我都懒得放。1Q在手,天下我有。出装六神装:书, 帽子, 坩埚, 炽热香炉, 振奋,火箭腰带。

吸血鬼前期非常弱鸡,也没啥杀伤力,可是随着等级提升,中后期高回报率,逐渐就会成为一个血池漫步,一Q吸4000血的怪物。所以经验非常重要,哪怕打不到钱,也要混经验,中路最好,上路次之。下路和打野不考虑。

扩展资料:

对线不要从心理上产生畏惧,不要想着对方的英雄压制。没什么英雄克制不克制。选吸血鬼玩的技巧+头脑。不是跟玩英雄克制的问题。玩的是团战配合。

玩上单吸血鬼, 6级之前别人都是哥,6级之后别人都是儿子。随便打,度过6级之前的危险期,什么都不难。什么都好打。

优势:上单都是短手英雄,吸血鬼是远程的,上单都是要蓝的英雄,吸血鬼是不要蓝的英雄,这就是吸血鬼的优势。

劣势:补刀难,建议1600以下的鬼子们,苦练补刀,如果补刀不过关,还是不要玩这个英雄。