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痛苦之拥新版符文在哪_痛苦之拥新版符文

tamoadmin 2024-09-04 人已围观

简介1.LOLS8打野寡妇符文怎么加点2.英雄联盟手游痛苦之拥伊芙琳技能介绍寡妇天赋出装推荐3.9.11版本生态解析!龙龟跌落神坛刺客执掌中路4.求英雄联盟关于痛苦之拥寡妇伊芙琳的详细攻略,包括出装,s8天赋,操作技巧天赋点评强化痛苦诅咒(2/2): 使你的痛苦诅咒的伤害提高10%。 (痛苦系必点天赋)强化痛苦诅咒的效果为乘法加成;痛苦诅咒现在是正常的输入循环。除非队伍中没有鸟德,邪恶DK外要上元素诅

1.LOLS8打野寡妇符文怎么加点

2.英雄联盟手游痛苦之拥伊芙琳技能介绍寡妇天赋出装推荐

3.9.11版本生态解析!龙龟跌落神坛刺客执掌中路

4.求英雄联盟关于痛苦之拥寡妇伊芙琳的详细攻略,包括出装,s8天赋,操作技巧

痛苦之拥新版符文在哪_痛苦之拥新版符文

天赋点评

强化痛苦诅咒(2/2): 使你的痛苦诅咒的伤害提高10%。 (痛苦系必点天赋)

强化痛苦诅咒的效果为乘法加成;

痛苦诅咒现在是正常的输入循环。除非队伍中没有鸟德,邪恶DK外要上元素诅咒。

经过强化后的痛苦诅咒收益比厄运诅咒要大。

1点强化痛苦诅咒能够提升20dps左右。

强化腐蚀术(5/5):使你的腐蚀术造成的伤害提高10%,腐蚀之种的暴击机率提高5%。

强化腐蚀术的为乘法加成。特别是强化腐蚀术,由于目前暗影箭跟吸取灵魂也能够刷新腐蚀术。在一场BOSS战中,痛苦系的完美循环下只上1次腐蚀术就可以了,配合更多的增强腐蚀术的天赋和极速凋零雕纹,腐蚀术的收益相应能够提高很多。

1点强化腐蚀术能够提升50dps左右

镇压(3/3):使你的痛苦系法术的命中几率提高3%,法力值消耗降低6%。

目前的版本中术士不缺命中,但是有时候配装会导致命中不达标。

在命中缺乏或者装备命中比较缺少的这个时候可以点适合的镇压天赋点数,而且此天赋也减少痛苦系法力值的消耗,减少分流次数。

这个时候raid如果有暗牧或者平衡德鲁伊的时候只要289(11%)再配合镇压天赋就可以让痛苦系的技能达到17%的理想满命中状态。

但是,在当你的操作越来越娴熟,装备越来越好的时候,DPS越来越高的时候,你会遇到一个仇恨的瓶颈。我建议在不损失dps属性的同时,可以略微提高命中,来减少镇压的天赋点

(14%命中需要368命中)。

灵魂虹吸(2/2):每一个在目标身上的痛苦系法术均会使你的吸取生命和吸取灵魂法术的吸取效果就提高6%,最多可以获得18%的效果加成。 (痛苦系必点天赋)

这个天赋能大大提高斩杀期间的伤害,在3个痛苦系法术的支持下,可以达到18%的效果加成。虽然只作用于敌对目标的25%血量以下,但是收益是巨大的。

在敌对目标保持3个痛苦系法术的前提下,1点灵魂虹吸能够提升90dps左右

诅咒增幅(1/1):使你的诅咒法术的公共冷却时间缩短0.5秒。

这个天赋只影响痛苦诅咒,自身加速越高,此天赋的收益就越低,聊胜于无的天赋。

夜幕(2/2):使你的腐蚀术和吸取生命法术有4%的机率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影

冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。

此天赋并不是想像中的那么好,虽然目前有极速凋零符文,但是由于触发几率太低,痛苦系暗影箭的dps也不是太高。

1点夜幕的天赋能够提升20dps左右

强力腐蚀术(3/3):使你的腐蚀术伤害提高相当于你的36%的法术能量。 (痛苦系必点天赋)

36%的加成是法术能量的加成,用的是加法加成也即是说通过此天赋你可以达到125%+36%=161%的法术能量的加成。对于目前大大增强腐蚀术的时代,有什么理由不点这个天赋呢?

1点强力腐蚀术的天赋能够提升185dps左右

暗影之拥(5/5):你的暗影箭和噬魂术术会造成暗影之拥效果,使你对该目标造成的所有持续伤害提高5%,并使其受到的所有持续治疗效果降低15 %。效果持续12秒,最多可堆叠3次。 (痛苦系必点天赋)

这个天赋很超值。暗影箭以及鬼影缠身本来就是输出循环的一部分。叠加3层后可以让DOT的效果提升15%。在斩杀阶段也可以用鬼影缠身刷新3层的暗影之拥BUFF(注,吸取灵魂受

到暗影之拥的影响)。

1点暗影之拥的天赋能够提升105dps左右

生命虹吸(1/1):当你的腐蚀术造成伤害时,你可立即回覆相当于其40%伤害值的生命力。此外,你的腐蚀术、腐蚀和痛苦无常造成的持续伤害提高5%。 (痛苦系必点天赋)

除了在raid中提高存活的几率外,还能提高腐蚀术跟痛苦无常的伤害。 1点生命虹吸的天赋能够提升205dps左右

强化恶魔猎犬(2/2): 当你恶魔猎犬的暗影撕咬击中敌人时可获得法力上限8%的法力,并且此技能的冷却时间缩短4秒。此外,恶魔猎犬的恶魔智力效果提高10%

获得法力的效果能够让你在不能够用生命分流的场合抽取恶魔猎犬的法力值而不用担心生存问题。减少4秒冷却时间能够大大提高恶魔猎犬的伤害能力。

精通暗影(5/5):使你的暗影法术的伤害或吸取的生命值,以及恶魔猎犬的暗影撕咬伤害提高15% 。 (痛苦系必点天赋)

直接提升暗影系伤害15%。

1点精通暗影天赋能够提升160dps

根除(3/3)你的腐蚀术每次造成伤害时,有6%的几率使你的施法速度提高20%,持续10秒。 (痛苦系必点天赋)

分析了不少的战斗记录,平均灭绝的分布时间都在33%-40%时间,收益超好。

1点根除能够提升110dps左右

传染(5/5):使你的痛苦诅咒、腐蚀术和腐蚀之种的伤害提高5%,你的痛苦系法术被驱散的机率降低30%

提升痛苦诅咒 腐蚀术的伤害

1点传染的天赋能够提升30dps

死亡之拥(3/3):当你的生命力处于20%或以下时。你的吸取生命所吸收的生命力提高30%。当你的目标生命力处于35%或以下时,你的暗影法术所造成的伤害提高12%。

这个天赋很值得投入,能够大大提升35%后的伤害。

恶化(1/1):赋予你腐蚀术和痛苦无常的周期性伤害造成致命一击的能力,可额外造成100%的伤害,并且使你的鬼影缠身的致命一击伤害加成提高100%

这个天赋能够让腐蚀术、痛苦无常能够享受暴击的加成,鬼影缠身的暴击收益也得到进一步

的强化。

持久痛苦(5/5):

不仅提高腐蚀术跟痛苦无常的伤害,而且能够让腐蚀术在完美的循环中可以一直重新计算。目前鬼影缠身、生命吸取、暗影箭可以造成此效果,预计灵魂吸取也准备可以造成此效果。

1点无间痛苦能够提高40dps(不算刷新腐蚀术)。

强化暗影箭(5/5):暗影箭造成的伤害提高5%,并且你的暗影箭有100%的几率让目标受到法术伤害时更为脆弱,使其受到法术的致命一击几率提高5% ,此效果可持续30秒。跟法师的强化灼烧、深冬之寒冲突)

1点强化暗影箭能够提高210dps。

铭文推荐使用极速凋零雕纹、鬼影缠身雕纹和生命分流雕纹

极速凋零雕纹:能够有效地让腐蚀术受到加速的收益,提高根除的施放次数。装此雕纹可以让DPS提升500+

鬼影缠身雕纹:能够将持续性伤害提升3%,而持续性伤害占总伤害的比例非常巨大,因此此雕纹也是必装雕纹之一

生命分流雕纹:因痛苦系耗蓝较高,所以加入生命分流雕纹能够更好地利用生命分流这个技能。

Raid中你需要准备的物资为冰霜巨龙合剂、速度药水,+sp的食物。以及加宠物耐力跟力量的食物(推荐辣味长毛象,基布雷尔的零嘴次之)。注意让圣骑士给恶魔猎犬加力量祝福。

痛苦系是术士最繁琐的输出循环。一场战斗中要用到7-9个技能。而且需要预先判断技能出手的先后循序。所以计算Dot结束的时间跟下三个施放的技能是提高痛苦系输出的重要手段之一。

不少人是从3.1版本开始使用术士的,对于痛苦系了解不足,也无法用痛苦系打出较高的dps。因此本文我着重写一些比较基础的东西。

目前一般阶段(不算斩杀)

我们需要用到痛苦诅咒、腐蚀术、痛苦无常、生命分流、鬼影缠身和暗影箭这6个技能

因为腐蚀术可以由其他技能导致重新计算时间,所以我们的重要关于目标为鬼影缠身、痛苦诅咒跟痛苦无常。

鬼影缠身:不是不得已的情况下,不能够有断节。因为鬼影缠身有飞行时间,而且击中敌对目标的时候也要有一点点反应时间,所以宁愿推迟放DOT的时机也要尽早维持鬼影缠身的不间断。

痛苦诅咒跟痛苦无常:看好插件的提示,在可持续时间低于3秒的时候便要注意安排下两三个技能了。尽量等最后一跳伤害跳完后,及时补上相应的诅咒。

即将开局的时候,先用1级分流触发生命分流雕纹的效果,

上手第一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥)

第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥。

第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限性排在其他两个诅咒的前面)。

然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒。

当痛苦诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,注意补回来。保持目标一直有效果。

腐蚀术因为很多时候都能够正确重新计算时间,所以暂时不提腐蚀术。

鬼影缠身:重中之重的技能,为了23%的持续性伤害不丢失,建议8秒CD一到,就要马上找机会去补,而普通的诅咒补的技巧便是宁愿晚不要早。

斩杀期间(35%血量后):

35%血量后,找机会重上一次腐蚀术。因原腐蚀术本身法术强度加成较高,直接上腐蚀术未必能够覆盖,建议用腐蚀清除腐蚀术的效果,然后重新补上。其他的操作是延续普通阶段的循环

25%血量后放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通的4倍)

不要管敌对目标的诅咒什么时候结束。在25%前一定要将痛苦系的法术重新上一次(除了腐蚀术)。理想的顺序是痛苦诅咒痛苦无常然后鬼影缠身。最好是鬼影缠身结束,刚好敌对目标的血量降到25%,马上就可以接一个吸取灵魂。如果此时在嗜血期间,那么我不建议此时用速度药水,等到嗜血buff消失后,再用速度药水提升吸取灵魂的速度。因为吸取灵魂的伤害是根据出手的时候敌人身上的痛苦系效果而去决定的。而DOT的收益也比吸取灵魂要高,所以我建议在不打算吸取灵魂的前提下,能补DOT就补(注:鬼影缠身以及暗影之拥也算痛苦系法术,对吸取灵魂也有效果) 。这个时候要关注的东西其实并不多,就是维持2层暗影之拥补DOT 吸取灵魂。

因为痛苦无常是15秒,痛苦诅咒是24秒,可以吸取灵魂2次以后关注痛苦无常,3次后关注痛苦诅咒。这个做法只是懒人做法。很多时候很多突发的,你需要更好的计算跟策划下几个技能。

斩杀期间尽量保持3层的暗影之拥效果。如果太慢导致无法保持暗影之拥的效果的话,那么我建议吸取灵魂造成第2、3、4次伤害的时候生硬打断(我是用ForteXorcist插件去提前判断什么时候造成伤害),用鬼影缠身去补暗影之拥效果(目前有个从3.03时代到现在都没有解决的bug,这个bug是如果你的加速在600以上,那么有一定几率你的吸取灵魂只造成4次伤害)

对于痛苦系来说,暗影箭跟生命分流是为了填充持续性诅咒中空闲的时间(简称填充物)。重心还是放在补诅咒上。

分流尽量40s分流一次。这样能够让分流雕纹的收益达到最高。

痛苦系靠的是手感以及精确的计算。在新接触痛苦系的人,我建议一天打1个小时的人。相信这样锻炼手感下去,dps也逐渐提高起来的

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分界线:对于斩杀期间,各种dot消失的情况

其实每一次吸取灵魂的伤害都当做的一次法术,用好插件,注意打断刷新蚀魂术等便可。

也就是说 不仅仅局限于第四次打断,甚至可以第二第三次就打断。

对于高急速下加嗜血状态的腐蚀术,可以第二次造成伤害的时候打断重新上吸取灵魂。

以下是痛苦系的法术属性五围评点

一、法术强度:痛苦系一直最注重的是法术强度,以前太多的痛苦系法术不受急速、致命一击的收益,另外,法伤的加成较高,造成以往痛苦术士对法伤的理念,现在因为受到更多的收益,所以痛苦系的法术强度也水涨船高。

目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下

1法术强度可以提高1.49的dps左右。

二、命中:命中永远跟伤害量挂钩,造成的伤害越高,命中的收益也就越高。收益的线程图不像法伤、急速、暴击等都是线性增长,而且是以曲线上升。

的法术命中率为83%,法术命中率封顶为100%,其中每26.23法术命中等级提高1%的法术命中率,那么需要提高17%的法术命中才能把法术命中率提高到100%,而且宠物享受命中的加成。因为天赋提升3%命中,raid中平衡德跟暗影牧师可以提升3%命中那么我们需要11%的命中,才能让痛苦系的技能全命中,此时我们需要达到26.23×11%=289的命中。如果没有点镇压天赋,或者raid中没有平衡德跟暗影牧师提供的buff,那么我们需要达到26.23×14%=368的命中。联盟术士的命中比这个数值要减26.23。既是263跟341。

目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下

1命中可以提高3.00的dps左右。

三、致命一击:每45.90爆击等级提高1%的爆击率。由于目前腐蚀术、痛苦无常受到致命一击的影响,而且腐蚀术有极速凋零雕纹后致命一击的收益有了进一步的提高。导致了致命一击的收益进一步提高。

目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下

1致命一击可以提高0.98的dps左右。

四、急速:每32.79急速等级提高1%的急速率。目前来说,急速能够影响GCD、急速的发作时间跟暗影箭、吸取灵魂的施法时间。特别是加入了新雕纹,目前的装备来说,1法术强度已经等于1急速收益了,相信随着法术强度的不断提升,急速物品等级的收益会超过法术强度等级的收益。

目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下

1急速可以提高1.55的dps左右。

五、精神:这次我让精神这个属性加入重要的属性,痛苦术士关注的五围之一,精神能够给予更好的续航,以及一定量的法术能量加成。 T10来说,暴雪去除了精神属性,但是痛苦系由于正常的循环需要大量的法力值,造成生命分流频繁。从而提升生命分流雕纹的价值。为了减少分流的次数,达到完美利用40秒的分流雕纹收益,在长时间的战斗中我们需要更多的精神。

目前根据WDI表格,循环加入了生命分流后,目前的较好装备的前提下

1精神可以提高0.75的dps左右。

综上所述:命中〉法术强度〉急速>爆击>精神;

在未来我们可以展望:命中〉法术强度=急速>爆击>精神。

LOLS8打野寡妇符文怎么加点

伊芙琳之前的身份...有些混乱。她曾是个到处搞事的暗影刺客,将你的喉咙割裂后不等鲜血滴溅就消失得无影无踪,但对于一个职业女杀手来说,她的着装过于单薄而且还蒙着一层令人费解的蓝色。还有,她可能在符文之地的世界中是一名刺客,但现实中(至少在游戏中)她并不总是扮演那样的角色。

伊芙琳早期的概念画

新版伊芙琳依然是名暗影刺客,但她还是一个恶魔。一个妖媚的恶魔。她会让你快乐到极致...再将你的血肉撕烂。

伊芙琳并不想要那种唾手可得又能草草了结的猎物。对她来说,真正的乐趣源于引诱那些毫无提防的猎物,勾起他们的希望然后将他们的欢愉化作折磨。伊芙琳会慢慢地折磨自己的猎物,直到没有任何的利用价值。但即便是最甜美的猎杀也难以填满她欲望的沟壑,体温才离开猎物的躯壳,她就准备好寻找下一个目标了。她会在黑暗中悄悄接近他们,等待目标最脆弱的一刻,再借助自己掌控阴影,化作人形。数个世纪以来,伊芙琳已使自己的女性外表日臻完美,手下的每个亡魂都让她的妖媚本领愈发纯熟。

伊芙琳的初期尝试

伊芙琳的技能中最具代表性的可能就是那个持续时间很长的潜行效果。这个机制在大多情况下都相当公平,但事实证明它存在于一个打野身上会非常令人郁闷,因此出于对其他英雄的考虑,伊芙琳之前被请出了野区。然而,永久潜行无论对于打野还是伊芙琳粉们来说都太有吸引力了,所以大家总在想方设法让她登场,毫无疑问无论伊芙琳是强是弱,她都会留在野区当中。

英雄联盟手游痛苦之拥伊芙琳技能介绍寡妇天赋出装推荐

S8季前赛正式拉开帷幕,新的版本新的开始,这次的改动将天赋符文合二为一了,可以说是一次大改。那LOLS8季前赛打野寡妇符文怎么加点呢?下面就随小编一起来看看LOLS8季前赛打野寡妇符文搭配吧!

痛苦之拥 伊芙琳

符文加点:

出装推荐:

以上搭配推荐仅供参考,玩家可根据自己的习惯和风格自行调整!

9.11版本生态解析!龙龟跌落神坛刺客执掌中路

英雄联盟手游寡妇的背景故事是怎么样的呢?寡妇是英雄联盟中的一个很经典的刺客英雄,经理了一次重做以后是很多绝活哥的拿手好戏,其更是LPL001号选手厂长的成名英雄,那么在手游中寡妇又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下寡妇的技能和天赋出装吧。

英雄联盟手游寡妇介绍

一、定位

伊芙琳是一个打野英雄,在6级之后可以获得隐身的效果,通过自身的隐身效果可以在团战之前快速秒杀掉对方的关键角色,从而赢得比赛的胜利。

二、技能介绍

恶魔魅影

(被动技能)脱离战斗4秒后,伊芙琳将披上恶魔魅影。如果伊芙琳的生命值低于320,她将在该技能激活的同时快速回复生命,每秒回复17+10%法强的生命值。从5级开始,恶魔魅影还将提供伪装效果——只有靠近敌方英雄、控制守卫和防御塔时才会被发现。

来自敌方英雄的伤害会让恶魔魅影进入1.5秒的冷却。

憎恨之刺

伊芙琳可以朝附近的敌人发出一列尖刺,发射2次,造成45+40%法强的魔法伤害。

引诱

伊芙琳诅咒她的目标5秒,并使她在一段延时后的下次攻击或技能对目标施加魅惑和魔抗击碎效果,造成65%缓速1.2秒,如果目标是英雄,削减目标魔抗20%4秒,如果目标是怪物,造成额外300+60%法强的魔法伤害。此技能不会破除恶魔魅影效果。

鞭笞

伊芙琳鞭笞她的目标,并造成55+(3%+0.015%法强的目标最大生命值)的魔法伤害。她随后会获得2秒持续的30%移动速度加成,如果是进入恶魔魅影后释放,上升至75+(5%+0.02%法强的目标最大生命值)的魔法伤害。

最终抚慰

伊芙琳短暂进入不可被选取状态并大肆残杀她面前区域内的敌人,然后向后位移一大段距离,造成120+75%法强的魔法伤害,如果目标低于35%血量,伤害提升至250%。

三、符文出装

爆发秒人流

持续收割流

求英雄联盟关于痛苦之拥寡妇伊芙琳的详细攻略,包括出装,s8天赋,操作技巧

前言:

9.11版本已经正式登录国服了,下面就为大家分析一下9.11版本的生态,帮助大家快速了解新版本,快乐上分。

上路是在9.11版本上线后环境变化较小的一条路,虽然征服者符文在此前的版本就遭到了削弱,但是丝毫不影响它在上路的统治力,目前 上路T1榜单5位英雄 ,有 四位是征服者的使用者 ,在9.9版本甚至出现了五大征服者上单霸榜T1的盛世。

唯一一个不是征服者符文的就是塞拉斯,塞拉斯在这两个版本有着不小的进步,随着赛场上的宣传与路人对他的熟悉,他的登场率在上个版本有着一个极大的增长,从原来的11位到第3位,而如今的版本 他出场率变化不大,但是胜率却有所增长 ,进入T1也是众望所归,灵活的技能与爆发让他在上路如鱼得水。

下面就为大家推荐一下这个版本的上路王者塞拉斯吧:

解脱者 塞拉斯

技能升级顺序推荐:

技能加点选择主Q副E,有R点R,Q技能是塞拉斯线上最为主要的输出技能,通过Q技能可以做到远程消耗,E技能附带位移与护盾效果,可以帮助塞拉斯进行位移与击飞。

符文推荐:

主系主宰系+副系巫术系

基石符文选择电刑,电刑可以增加塞拉斯的爆发伤害,强化他的线上消耗与秒人能力,血之滋味可以提供一定的线上回复,配合贪欲猎手可以增强线上的续航,巫术系的法力流系带可以增加他中后期的蓝量上限。

装备推荐:

首件装备推荐海克斯腰带,增加爆发与清线能力,第二件装备推荐莫雷洛秘典,增加法穿与减治疗效果,随后推荐中娅沙漏增加生存能力,再做出法穿棒强化法穿,最后通过帽子来大幅强化自己的输出。

玩法介绍:

塞拉斯线上可以利用Q技能进行远程的消耗与补刀,上路线长而塞拉斯技能与被动的配合极其容易推线,所以为了防止被抓,还是尽量不要使用技能与被动的配合来清理兵线,对拼时可以利用E技能的护盾效果进行换血,再利用W技能的回复效果强化攻击与回复,团战时需要根据自己的需求灵活的偷取对面的大招。

这个版本对于打野位的变动极大, 阿木木、龙龟这两个9.10版本的老牌野王遭到了削弱 ,尤其是龙龟,无论是出场率还是胜率都一落千丈 (胜率由上版本第二位跌至第24位,登场率由原来的第5位降至第10位) ,而版本的另一批英雄削弱是针对一些刷子型英雄的。

死歌大招伤害降低,剑圣Q技能对同一目标后续伤害降低,这两个改动旨在削弱他们的收割能力,不让他们在前期就能够轻松的获取优势,而一众 AP打野 凭借着打野刀的降价与其他打野的削弱也是 占据了T1打野的半壁江山 ,本次就为大家推荐一手新晋T1的伊芙琳打野。

痛苦之拥 伊芙琳

技能升级顺序推荐:

主Q副E,有R点R,Q技能是寡妇的主要输出技能,也是寡妇能够快速清野的保障,她在Q技能直接命中敌方单位时可以较少大部分的技能CD,让她的Q技能可以近乎无CD的连续使用,推荐首先点满,E技能是一个小位移加小爆发,可贴近对手打出爆发伤害,W技能在诅咒2.5秒后,抹除诅咒会出现魅惑效果。

符文推荐:

主系主宰系+副系巫术系

基石符文选择电刑,伊芙琳作为一个刺客型法师,需要足够的伤害来秒杀敌方C位,电刑能够帮助伊芙琳增加瞬间的爆发,是非常适合伊芙琳的符文,伊芙琳的E技能拥有短暂的位移,可以触发猛然冲击,增加法术穿透,绝对专注可以增加伊芙琳先手秒人的能力。

装备推荐:

打野刀选择红色或者蓝色打野刀附魔符能回声,符能回声的被动效果可以有效的增加伊芙琳的爆发,并且可以增加刷野效率,第二件装备可以选择巫妖之祸来增加伤害,巫妖之祸的被动可以被伊芙琳的E技能与源源不断的Q技能所触发,可以打出大量的伤害,第三件与第四件就比较灵活,如果对面有AD刺客或者自身生存压力较大可以先出中娅沙漏,否则可以做出鬼书,最后一件可以选择法穿棒增加法穿,鞋子可以选择法穿鞋。

玩法介绍:

伊芙琳的前期并不强,所以避免反野或者与敌方打野直接接触,做好视野的情况下,适当进行反蹲,尽量的刷野补足等级,如果线上英雄拥有一定的控制技能,我们也可以通过W技能的魅惑效果,配合队友连环控制击杀敌方英雄,没有合适机会的情况下,快速到达6级才能更快的到达伊芙琳的强势期,等到6级后伊芙琳的GANK成功率会大大提升。

团战中伊芙琳也不适合直接从正面进场,可以绕后等待团战开启,趁敌方阵型散乱,利用自己的高额伤害秒杀敌方C位,利用大招的位移脱离战场。

在如今的 快节奏版本 ,如何打出前期的优势成为了 游戏 胜利的关键,而建立前期优势最佳的选择就是拿出一些 前期打架能力强的英雄 ,其中就有一众刺客中单的身影,他们不仅前期伤害高,拥有大招后还可以瞬秒脆皮,非常适合带动节奏,而 中路的T1榜单也迎来了新人-派克 ,强大的支援能力,大招的收割效果让他成为了中路炙手可热的存在。

血港鬼影 派克

技能升级顺序推荐:

主Q副E,有R点R,Q技能是一个可以蓄力的钩锁类技能,需要一定的预判与熟练度,但是是抓机会的神器,E技能能够位移,并且控制路径上的敌人。

符文推荐:

主系主宰系+副系精密系系

基石符文选择电刑,电刑可以强化派克的爆发能力,增加他的爆发伤害 ,派克的E技能可以触发猛然冲击的效果,增加后续伤害,终极猎人与气定神闲可以减少派克终极技能冷却时间,致命一击可以强化收割能力。

装备推荐:

首先推荐做出提亚马特,增加清线能力,后续可以合成贪欲九头蛇,随后做出幕刃幽梦二件套,增加穿透与爆发伤害能力,再通过黑切凑满减CD属性,并提供血量,最后一件推荐复活甲,增加团战容错率。

玩法介绍:

中单派克前期伤害较高,一级可以通过Q技能配合补刀或者在侧边使用Q技能消耗敌方的血量,等到2级后秒点E技能,使用E技能来到敌方身后打出眩晕效果,此时再配合Q技能与普攻不断的走A输出就有很大的可能完成击杀。

在团战尚未开启时,可以不断的利用Q技能找机会开团,在Q技能命中的情况下,可以让队友配合接上控制链,团战不必急于第一时间进场,可以在敌方英雄站位集中时,利用E技能配合闪现眩晕更多的敌人,打出更高的输出,在敌方英雄血量到达斩杀线时就可以不断地使用大招进行收割。

这次版本改动对于下路的影响较小,但是因 为ADC的天敌龙龟退出江湖 也使得很多ADC的生存环境得到了不小的提升,希维尔凭借着几个版本的积累(装备改动与其他ADC的削弱),终于站上了ADC的顶端,而此前被看做黑 科技 的 魔切卡莎玩法如今也是以44%的出场率远超传统的岚切玩法

今天就为大家推荐魔切卡莎

虚空之女 卡莎

技能升级顺序推荐:

主Q副E,Q技能是卡莎主要的输出技能,无论是用于补刀还是对拼都是十分优秀的技能,技能升级后爆发更加恐怖,E技能能够增加卡莎的移速与攻速可以帮助卡莎在对拼中占据优势,升级版的E技能可以隐身,规避部分伤害。

符文推荐:

主系精密系+副系启迪系

基石符文选择强攻,强攻可以提高卡莎的线上对拼能力,更加适应如今的快节奏玩法,卡莎的攻击距离较短,而且还有可能开大冲进敌方后排,凯旋可以帮助卡莎提高生存能力,欢欣可以增加攻速,卡莎也是十分依赖攻速加成的,启迪系的符文可以增加卡莎的对线续航能力

装备推荐:

首件装备推荐魔宗,魔宗的攻击力加成配合上十字镐可以帮助卡莎在9级左右就进化Q技能,大大增加了前期的战斗力,第二件装备推荐羊刀,增加攻速还能凭借羊刀的被动快速打满卡莎的被动,第三件装备推荐纳什之牙,增加卡莎的攻速与帮助进化W技能,最后做出卢安娜的飓风和水银刀,增加攻速暴击与保命能力。

玩法介绍:

卡莎前期对拼能力较弱,但是因为有Q技能的存在,所以补刀十分方便,可以利用QA进行补刀,敌方贴近兵线时还能够利用Q技能打出伤害,前期回家时尽量不要出女神泪,女神泪会使线上能力大大降低,所以较为合适的方法是先出十字镐,然后发育到可以直接魔宗时回家,这样我们在第二把十字镐出来的时候就基本可以升级Q技能了,团战时不要盲目使用R技能进场。

而位的变化也不太明显,钩子类除了机器人以外都能够在榜单前列看见他们的身影,而除了钩子类就是各种拥有不俗控制的英雄,例如曙光女神、莫甘娜,拉克丝,拉克丝需要重点讲一下,她如今是 位炙手可热的存在 ,赛场上 非BAN必选 ,Rank中也有着恐怖的出场率与胜率。

光辉女郎 拉克丝

技能升级顺序推荐:

符文推荐:

主系坚决系+副系主宰系

基石符文选择余震,拉克丝的身板较为脆弱,一旦被先手控住很可能直接被秒杀,而余震可以帮助拉克丝在Q中敌人后增加后续的坦度,即使被敌方先手,也可以利用余震和W技能的护盾效果帮助自己更好的生存下去,护盾猛击配合W技能可以造成不俗的伤害,复苏可以增加护盾与圣杯的治疗效果,主宰系的血之滋味符文可以提供一定的线上续航。

装备推荐:

第一件装备圣杯,利用自己的消耗能力为队友挺不错的治疗效果,第二件装备推荐香炉,可以增加队友的输出能力,还能够增加护盾效果,第三件装备推荐将眼石合成,帮助她更好的掌控视野,随后做出救赎,再次增加对队友的保护,最后通过中娅沙漏增加自己的生存能力。

玩法解析:

拉克丝在线上可以利用E技能配合普攻的方式进行消耗,而Q技能则可以在敌方补刀的瞬间打出,这样即使无法命中敌方ADC也可以干扰他补刀的节奏,W技能的护盾施放需要主要接住第二段的护盾,这样可以大幅提高他的保护能力,团战时不要吝啬自己的R技能,控住后就施放R技能,可以增加消耗能力。

结语: 以上就是对于9.11版本各路生态的分析以及一些版本强势的英雄的推荐,希望能够对大家有所帮助。

寡妇符文很难点 建议用主宰+巫术

具体参考下图

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寡妇打野出装

1

出门装:野刀+水晶瓶

前期装:红惩+火箭炮

中期装:大面具+中亚

后期装:补法穿棒

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寡妇counter和怕的英雄

1

寡妇counter:对阵水晶先锋、雪人、酒桶 寡妇是个不错的选择

2

寡妇被counter:对阵龙龟、龙血武姬、小丑 寡妇很吃力

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寡妇技能特点和玩法

寡妇被动:脱离战力后会恢复以及6级后可以隐身

寡妇大招:很强的AOE伤害 并往后移动

2

寡妇玩法:

对线期:寡妇刷野很快6级gank成功率高

打团期:寡妇打团摸对面C位

技巧:血线低是利用被动回血 反手打个措手不及、

望纳