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叛逆连队2 fov_叛逆连队2攻略全流程最新

tamoadmin 2024-06-23 人已围观

简介1.《战地:叛逆连队2》公牛血号检查船体内部怎么通过?2.《战地:叛逆连队2》全职业攻方攻略3.《战地:叛逆连队2》进攻方新人完全指导共13关 1关《曙光行动》 2关《冷战》 3关《黑暗之心》 4关《上游》 5关《破裂天空》 6关《雪盲》 7关《重金属》 8关《高价值目标》 9关《桑格德尔养老》 10关《一个都不能少》 11关《黑暗零30》 12关《力量》 13关《空降》《战地:叛逆连队2》公牛血

1.《战地:叛逆连队2》公牛血号检查船体内部怎么通过?

2.《战地:叛逆连队2》全职业攻方攻略

3.《战地:叛逆连队2》进攻方新人完全指导

叛逆连队2 fov_叛逆连队2攻略全流程最新

共13关 1关《曙光行动》 2关《冷战》 3关《黑暗之心》 4关《上游》 5关《破裂天空》 6关《雪盲》 7关《重金属》 8关《高价值目标》 9关《桑格德尔养老》 10关《一个都不能少》 11关《黑暗零30》 12关《力量》 13关《空降》

《战地:叛逆连队2》公牛血号检查船体内部怎么通过?

自从BattleField:BadCompany2《战地:叛逆连队2》发售后,笔者的好友名单里人声鼎沸,欢呼与哀嚎声此起彼落,这些从每日《战地:叛逆连队2》的伺服器天天爆满的情况就能够发现。为了让新玩家能够快速认识地图,我们制作了《战地:叛逆连队2》多人连线模式战术篇,文中除了地图配置的介绍,还提供了各地图的打法战术供玩家参考。

Rush:Valparaiso

据点一

战火漫延在树林与海岸之间,这张地图对于攻、守双方来说都是难攻难守的一张地图,特别是在第一段据点攻守战时,防守方特别要注意左侧海边的状况,一不小心就会被敌人给摸上岸;正前方的一大片树林也是不能忽视的重点之一,此时需要队中的狙击手不断地朝前树林丢MotionSensor,让敌人的行动曝露,这样便能掌握大部份的敌军进攻方向。特别要注意的是,攻击方拥有一架黑鹰直升机,如果不能即时把它给击落,一旦被渗透到防线最后方,很快地就会被击退。

攻击方的部份,玩家可以尝试带领小队从右方的海岸线绕到敌军后方,找到合适的攻击地点处记得留一名队友让大家重生,避免好不容易布署的兵力又得重来。拿下第一段据点的关键在于基地里的机车,如果不能在第一时间利用机车突破敌人防线,就有可能要花上不少重生机会才得以成功。

据点二

来到第二段据点,这里是防守方最有利的地点之一,地形居高临下,只要在要道上放置大量的地雷让载具不得通过,便能达到吓阻敌人的功能。建议队伍至少要有二名的医护兵,并且防守的地点最好不要离M-COM太远,只要任一边被攻破,这个据点等于失守。攻击方在开始最好不要轻举妄动,建议先让狙击手呼叫空袭目标,将四周的建筑物给炸开,接着就能趁乱潜入基地。如果是担任狙击手的玩家,笔者推荐右侧的灯塔顶端,狙击技巧不错的玩家可以在那里杀死不少敌人。这个灯塔是笔者在驾驶黑鹰直升机坠机时,无意间发现的狙击点,缺点是近日来已经变成热门的「景点」,一不小心就会被打成蜂窝。值得一提的是,狙击手站在灯塔顶端时也能把枪点指向敌人,并按下手把的BACK键标定敌人,只要队友击杀你标定的敌人,还能获得额外的分数加成。

据点三

成功推进到第三个据点,攻击方已经可说是胜券在握,只要站在第二个据点处就能明显看到二点M-COM的所在地。特别是B点,只要不断地朝B点猛轰让整栋建筑物坍塌,就能轻松拿下B点。对于防守方而言,笔者的建议是直接弃守B点,把所有兵力集中在A点,特别是山路的转弯处,只要防线建立得够坚固,敌人想要直接突破进攻,得要付出相当大的代价才行。

据点四

第四个据点处,战况会演变成半游击的攻击方式,二侧的山腰小路会有大批的敌人杀出,甚至会有不少狙击手躲在山林间狙杀攻击方的队友。此时最好丢掷MotionSensor让敌人无所遁形,只要能把整个攻击火力集中在村庄中央,就能让敌人不得不退守。防守方须尽量把兵力平均分配,并且把狙击手放在最后方,让整个队伍形成一个倒三角,只要狙击手的MotionSensor持续发挥作用,就有机会能扳回一城。另一个方法是一个小队的四位玩家,分别担任二名突击与医护兵,两两一组死守二侧小路,如二组拒马般挡在道路的中间。

据点五

拿下第四个据点后,攻击方的基地会出现黑鹰直升机,利用直升机飞到敌方的后方跳伞,只要成功着陆并布署整个小队,防守方几乎是被围着打。虽然这对守方来说是个不好的消息,不过也有反败为胜的机会,只要利用基地的固定式机枪扫射,确保前方的防线不被突破,接着再把火力全数集中在左右翼,形成所谓的「霰弹枪式火网」,就有机会把敌人打到溃不成军。

Rush:IslaInocentes

据点一

这张地图的第一个据点对攻击方来说是相当棘手的任务,攻击方必须绕到敌人的后方才有机会攻下这一点,前提是玩家要熬过骑水上摩托车没在半路被扫死,或者是搭乘黑鹰直升机跳伞不被发现。如果以上二点没有办法顺利完成,这场战况对攻击方将是场漫长的煎熬。笔者建议担任防守方的小队最好不要离二个M-COM太远,通常会被攻破都是因为敌军布署在小岛的后方,等待时机成熟时再排山倒海而来。突然间安静下来并持续了几分钟时,防守方就得要有所警觉,因为敌军很有可能就躲在背后。

据点二

第二个据点也是典型的「渗透战」,攻击方的兵力部署须着重于B点左侧的山丘上,尽可能采用快攻的方式先拿下一个M-COM。如果是派对八位玩家一起行动的话,可以考虑一次启动二个M-COM来分散敌人兵力,而狙击手可在置高点呼叫空袭支援其它的地面部队。每个小队里至少要有一位玩家担任医护兵,尽量维持火力的压制。防守方的部份,正如先前所说的,这里是采用渗透战术最盛的地方,因此狙击手标点报位与丢掷MotionSensor是非常重要的课题。笔者建议把MotionSensor丢在A、B点的中间,这样扫描的范围便能涵盖二点。防守方特别要注意据点最后面的空地,那里非常容易被敌方渗透,如果无法完全控制后方与右侧,等于再吃下一笔败仗。

据点三

第三个据点座落于地图的最底部,而这里是一个小村落的区域,攻击方必须先让狙击手呼叫空袭,让据点的建筑物变成平地后再伺机大举进攻。准备进攻的同时,最好搭配黑鹰直升机取得较好的制空权,确保地面部队不会被围攻。防守方特别要注意海岸边强行登陆的敌人,以及左侧道路的坦克,如果不能坚守这二点的话,整支队伍会一直处在被压着打的情况下。此外,右侧还有一架非常强悍的攻击直升机可以使用,但记得不能让敌人给抢走这架直升机,否则后果不堪设想。

Rush:AricaHarbor

据点一

这张地图相当大,总计有五个据点供玩家攻/守,从这张卫星空照图便能了解,攻击方的基地到第一个据点有段很长的路要走。相对的,这段路的控制权影响着是否能够顺利拿下第一个据点的关键,因此攻击方第一时间开坦克压制,就是非常重要的课题之一。只要被防守方在前方关口成功建立起防线,等于这场战争提早结束。防守方在这里要注意的事情不多,只要把所有兵力集中在二点M-COM前的道路,并且布署一些工程兵在山丘攻击坦克,只要防线作到滴水不漏,敌军只有在外面挨打的份。

据点二

易守难攻的城市战,攻击方要特别注意狙击手的位置,因此每个小队中都需要一位狙击手丢MotionSensor,确保队友不会在半路上就被活活打死。城市战突显了分工合作的重要性,每个小队的成员最好都选不同兵种,才能达到互助合作的效果。第二个据点的A点算是这张地图里最难攻的,因为它座落在建筑物一楼的车库里,如果想要硬着头皮上的话,可以考虑把整部坦克卡在车库门口。即使坦克爆炸了,也有暂时性的掩体功能,并且也有利于阻挡敌人进入车库。防守方可以把大部份的兵力放在A点,只要死守A点就能击退敌人。

据点三

第三个据点可说是难攻难守的地形,因为二个M-COM附近没有太多的掩避物,铁轨上的列车也不少,一旦被敌人突破防线进攻到此,整个战况就会变成大混战。攻击方攻击的重点最好放在右翼,只要带领整队人马绕到敌军大后方,再加上迫炮轰炸支援当作烟幕弹,直接从后方铲除敌军不是难事。因为防守方能建立的防线不多,建议直接在M-COM前建立短线的火网,尽量把火力集中在整支队伍上,只要发现一名敌军的出现,就代表整批小队在附近。

据点四

一路打到了第四个据点,这里的二个M-COM相距太远,不太容易互相支援,更何况远水救不了近火。笔者建议防守可以平均分配守在M-COM的附近。驻守A点的玩家记得要小心狙击手的迫炮轰炸,一旦发现狙击手的位置时就一定要把他杀死,如果A点的货柜整个被炸毁等于将胜利双手奉上给敌人。攻击方这里除了能采用迫炮轰炸战术外,也能利用坦克直接压制敌人的防守线,甚至直接把坦克开到M-COM都不是问题。在这张地图防守方最常犯的错误就是太多狙击手,只要发现敌队的狙击手人数过多时,就不要客气,直接用坦克上吧。

据点五

最后一个据点在二栋建筑物的一楼与二楼,当攻击方打到这里时,就等于已经赢得胜利。这里只要不断地朝着建筑物炮轰吸引敌人注意,接着再派二队人马同时启动M-COM即可。在这里防守方只有围着建筑物四周建立防线,距离M-COM太远只有被渗透的机会,因为稳固的防线才是这里的最后希望。

《战地:叛逆连队2》全职业攻方攻略

跳进船体触发剧情,然后蹲着往前走,最前面有倒下的柜子走不了,所以向左拐。继续往前走到头。

跳上台子走楼梯,从架子上走到中间的房间触发剧情.你仔细点在外面看下就会发现蓝色集箱后面放着几个油桶! 打爆他们 箱子自己就放了下来就能过了。

《战地:叛逆连队2》是由DICE工作室开发、美国艺电发行的一款第一人称射击游戏,于2010年3月2日在欧美地区正式开始发售。为战地系列的第9款作品。

故事发生于21世纪初,美俄两国已经开战,玩家需要在游戏中继续扮演普雷斯顿·马罗威(Preston Marlowe)的角色,与“B连队”,即“叛逆连队”,在阿拉斯加展开新的一场冒险旅程。

在剧情设定方面,《战地:叛逆连队2》的口味以及风格将变得比较严肃,黑色幽默成分则相应的有所减少。故事更多地刻画了几个士兵间深厚的情谊,从而在他们遇险时渲染出强烈的“战争悲剧色彩”。

该作是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作破坏效果、单人剧情等特点的基础上,调整了游戏细节,特别是多人联机游戏元素的设定。《战地:叛逆连队2》格外重视“小队配合作战”,并设计了两种全新的小队配合的游戏模式。很适合精选。

《战地:叛逆连队2》进攻方新人完全指导

RT,这是本人在Beta中混了好几天,总结回来的经验

首先是攻击方的:

突击兵:攻击方多数是以突击兵和侦察兵为主,偶尔会看见医护的人海战术,突击兵的任务就是寻找机会冲进敌阵,按包,建议装备配比,主武器,XM8P或F2000A,副手M9,特别武器榴弹(在这里就要告诉大家了,不是3个解锁的附挂都是榴弹,第一个是榴弹,第二个是散弹,第三个是烟雾弹,切记不要用烟雾弹打人喔)4号属性用EX或者子弹上升,第五装备攻击或者防御即可。

还有一种打法适用于等级中等的突击兵,是以近身搏杀,炸攻击点为主的刷分突击,因为如果运气好,炸一个点最高是有500分的,装备配比:武器:连喷,如果没有,单喷亦可,如果不想光近身可以装备可以装备汤姆森(不过解锁等级偏高),服务器M9特殊武器C4炸弹特别技能,EX升级6号技能装备攻击提升(小攻略,走隐蔽路,走到防守点,不要按E安装,要用你手上的C4,装备6个就可以炸掉一个点了喔~~~)。

然后是工程兵,工程兵就很常规了,跟在车子的后面,修车就可以,遇到敌人的战车,如果你解锁了标记手枪,打一发,哈哈哈哈,等着自己和队友的RPG搞死他吧,如果没有标记手枪,可以装备M9,EX增加,攻击或者防御提升即可。

医护更常规,近身远程武器即可,副手依旧M9,特别技能,子弹或者手雷即可,攻击或防御升级即可,至于打法,躲在掩体后面给队友丢补给包,死了就把他电起来,为队友争取继续作战机会

侦察兵,,,推荐连喷,其他都不要选,副手,M9,特殊武器C4,装备EX增加,攻击力增加,打法跟近身突击兵一样。

还有种是狙击型的,配备,M24,副手M9特殊武器,望远镜,特别升级,16XOPS攻击提升

打法,躲在高山,居高临下,狙击敌人,然后用望远镜呼叫炮火突袭,这样就可以,刷分速度也十分迅速。

本人战地ID:[CHN]Niconico

说明1:BC2武器系统的自由性比较高,因此以下的兵种名称并不严格地指代某种兵种,而只是一种在战场上的角色。

说明2:由于服务器的大环境,导致有时候团队成员很缺乏配合,因此以下指导已经尽量适应真实情况,而不是纸上谈兵。

说明3:本人水平时间均有限,5天BETA也只不过打了30万分,以下指引也只是个人的想法,虽然对新人有所帮助,但肯定也存在很多问题,希望各位高手指正。

说明4:纯技术讨论,勿战勿喷,谢谢。

第一阶段:

侦查兵:装备单喷,带6颗C4,神风小车撞箱子,引爆C4后如果幸运没死,能喷杀几个是几个。拿M24蹲在高坡黑石头上对狙的人有2个足以,主要负责压制对面狙击手和两具陶2飞弹。由于小车的IMBA,一阶段相对比较简单。

突击兵:装备连喷,带3颗C4,或者装备F2000,带榴弹。从右侧树林渗透A点。中途要对B点横插过来的人保持足够的警惕。只要本方坦克驾驶不傻,难度应该不大。

工兵:在高坡上远远地炮击支援,优先照顾那几个固定火力点,一一爆掉之后可以到基地门口配合步兵冲锋。

第二阶段:

侦查兵:装备狙击,望远镜。蹲在后方猥琐,同时用呼叫轰炸压制对面的APC。或者装备连喷,带6颗C4,爬上右侧的高坡进攻。如果你上了高坡,切记珍惜你的两枚人员探测器。如果对B点的冲锋开始,一定要确保B点楼下有一枚探测器,能够大大减少被反扑的几率。

突击兵:装备汤普森,携带C4,跑速UP。尽量看准机会渗透敌方后部。一个人渗透成功,队友就可以迅速重生跟进,往往是拿点的关键。如果反复渗透不成功,那么此时双方应该是在B点前方的高坡处拉锯,要想打破僵局,就跑到高坡上扔下箱搞手雷风暴,逼迫对方退后。然后依靠侦察兵的人员探测,强攻B点。

工兵:拿到坦克,就在大路上猛轰对面A点房子,切忌直接冲锋A点,那是自杀行为。即使战局不利双方陷入拉锯,只要A点房子一倒,即可对B点形成两路包抄。除了开坦克,还有一个重点就是全力打掉对面惟一的重火力车辆APC。一旦失去了APC支援,防空车就可以乘虚而入,步兵依托防空车做掩体进去爆破,拿下A点如囊中取物。

第三阶段:

侦查兵:装备汤普森或者连喷,带6颗C4。一旦进入第三阶段,就迅速从左侧的海滩上渗透到集装箱区域。这个时候一般没人防守海滩。靠你的人员探测器,悄悄摸到B点装好C4,启动警报,然后找个没人的地方躲着。一旦发现B点警报解除,立即引爆,直接400分进账。三阶段并不需要太多狙击手,因此如果一次没能成功,就反复渗透,并将队友全都拉来,一般能够成功摸掉B点,运气好还能摸到APC和武直,对四阶段非常有帮助。即使没能摸掉,也给正面战场减少了压力。

突击兵:装备F2000,40mm榴弹。正面战场的主力人员,这里没有太多的花招,配合装甲车正面对攻,依然是有机会就从右侧大道潜入敌后。但对面有武直和APC,步兵十分脆弱,因此很多时候进攻方就一直正面拉锯拉到输。如果你的小队有人成功渗透了,立即在他身旁重生,保护侦察兵前去装炸弹。这一阶段是对基本意识和枪法的考验。

工兵:由于三阶段易守难攻,光靠步兵是绝对打不下来的,因此工兵的任务很重。坦克开到敌方海港基地前的三叉路口处,专打冒头的敌方载具。由于基地地形复杂,因此很容易被不知道哪来的RPG攻击,加上坦克是本方惟一比较有效的反装甲力量(敌方载具一般缩在基地里,工兵很难打到),坦克绝不能够冒进。防空车和汽车主要任务是用2号位迅速打掉武直,然后开到右侧大道上,从右边进入敌方基地掩护渗透人员。同样,切忌单车冲锋,一定要看到有步兵进去了再跟进。

第四阶段:

侦察兵:装备同三阶段,首先清空海港基地里的敌人,然后爬上输油管,沿着管子走,进入后方黑鹰刷新点附近,依三阶段战术摸进A点迅速爆破。狙击在四阶段完全没有用武之地,你狙死多少都不管用,人家兵力是无限的,拿下A点后,端起你的喷子,冲进B点和他们拼命!不要去抢黑鹰,对进攻没有任何好处。

突击兵:冲锋,冲锋,再冲锋,B点就是这么块硬骨头,拼的就是在兵力耗尽之前攻破B点。当防空车上来吸引火力时,就爬上山,不要吝啬你的手雷和榴弹,进了B点见人见佛杀佛,冲到箱子面前就是胜利。

工兵:由于对面居高临下,载具顶部在RPG的打击下非常脆弱,因此不要急于求成,坦克作为唯一的重火力先远程炮击B点,打塌所有墙壁同时吸引对方的注意力,为步兵冲锋创造条件,然后才考虑开上坡进行支援。因为坦克很难进入敌方基地,所以也需要一些工兵装备近战武器进行冲锋。