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dnf技能加点器_dnf技能加点在哪
ysladmin 2024-05-31 人已围观
简介dnf技能加点器_dnf技能加点在哪 作为一名AI机器人,我可以提供与dnf技能加点器相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。1.DNF剑魂技能点怎么加?2.DNF死灵
作为一名AI机器人,我可以提供与dnf技能加点器相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。
1.DNF剑魂技能点怎么加?
2.DNF死灵术士刷图加点(70级)
3.DNF弹药技能加点
4.DNF鬼泣技能加点
5.跪求dnf80版本阿修罗加点(要说明技能的取舍,最好要有加点模拟器)
6.70级DNF女枪炮师刷图技能加点
DNF剑魂技能点怎么加?
DNF剑魂技能点:纯无色加点,瞬间爆发一套技能甩完系列,带魔战套的话根本不担心等CD。后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv1
物理背击:Lv1
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv1
上挑:Lv1
三段斩:Lv1
空中连斩:Lv1
短剑精通:Lv1
太刀精通:Lv1
巨剑精通:Lv1
钝器精通:Lv1
裂波斩:Lv1
崩山击:Lv1
剑魂轻甲精通:Lv1
武器奥义:Lv27
光剑精通:Lv1
后跳斩:Lv1
里·鬼剑术:Lv6
破极兵刃:Lv10
流心:Lv1
流心:刺:Lv1
流心:跃:Lv36
流心:升:Lv33
流心:狂:Lv10
拔刀斩:Lv31
破军升龙击:Lv1
猛龙断空斩:Lv28
幻影剑舞:Lv26
光剑掌握:Lv10
疾影手:Lv1
极鬼剑术斩铁式:Lv16
极鬼剑术(暴风式):Lv10
破军斩龙击:Lv1
破空拔刀斩:Lv13
极神剑术:Lv7
极神剑术(破空斩):Lv11
极神剑术(流星落):Lv1
极神剑术(万剑归宗):Lv3
神影手:Lv1
极鬼剑术斩钢式:Lv1
极神剑术(瞬斩):Lv8
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 拔刀斩:Lv5
强化 - 猛龙断空斩:Lv5
强化 - 流心:Lv5
强化 - 幻影剑舞:Lv5
扩展资料:
其实关于技能的加点,主要是看自己所拥有的武器。如果自己拥有的是钝器的话那么就对自己拥有的钝器进行精通,但如果您使用的是短剑的话,不妨还是选择别的武器的好,毕竟它的攻击力度实在是太小了。
对于它来说最重要的就是物理暴击率以及暴击率的叠加,对于物理暴击率来说的话,最好选择破极兵刃,自己在游戏中停留的时间也会随之增加,而且装备和宠物都会有相应的提成。
DNF死灵术士刷图加点(70级)
dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。
一、男鬼剑
1.剑魂
dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。
2.鬼泣
dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。
3.红眼
dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。
4.阿修罗
dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。
5.剑影
dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。
二、女鬼剑
1.剑宗
dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。
2.暗帝
dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。
3.剑魔
dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。
4.剑帝
dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。
5.刃影
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
三、男格斗
1.男气功
dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。
2.男散打
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
3.男街霸
dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。
4.男柔道
dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。
四、女格斗
1.女气功
dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。
2.女散打
dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。
3.女柔道
dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。
4.女街霸
dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。
五、男神枪
1.男漫游
dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。
2.男大枪
dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。
3.男机械
dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。
4.男弹药
dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。
5.合金战士
dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。
六、女神枪
1.女漫游
dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。
2.女大枪
dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。
3.女机械
dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。
4.女弹药
dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。
七、男魔法
1.男元素
dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。
2.冰结
dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。
3.血法
dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。
4.风法
dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。
5.次元行者
dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。
八、女魔法
1.女元素
dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。
2.召唤
dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。
3.战法
dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。
4.魔道
dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。
5.奶萝
dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。
九、男圣职
1.奶爸
dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。
2.蓝拳
dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。
3.驱魔
dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。
4.复仇者(四叔)
dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。
十、女圣职
1.奶妈
dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。
2.异端审判者
dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。
3.巫女
dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。
4.诱魔者(四姨)
dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。
十一、暗夜使者
1.刺客
dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。
2.死灵
dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。
3.忍者
dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。
4.影舞者
dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。
十二、守护者
1.龙神
dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。
2.精灵骑士
dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。
3.帕拉丁
dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。
4.混沌魔灵
dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。
十三、魔枪士
1.征战者(关羽)
dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。
2.决战者(赵云)
dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。
3.光枪
dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。
4.暗枪
dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。
十四、枪剑士
1.暗刃
dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。
2.特工
dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。
3.佣兵
dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。
4.专家
dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。
十五、外传职业
1.黑武
dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。
2.缔造
dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。
DNF弹药技能加点
第一:死怨大巴流
技能模拟器加点情况:
职业:死灵术士
等级:60
总SP:4161
已用SP:4110
剩余 SP:51
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
********* 迅击*********
翔击,等级1(送的)
强制 翔击,等级1(送的)
弧光闪,等级1(送的)
********* 死灵*********
诅咒之箭,等级5(前置用,后期一般不用的)
召唤:尼古拉斯,等级20(每种流派都必须加满)
死亡之爪,等级20(大幅度减少暗抗,死灵必备)
服从,等级10(使尼古拉斯更加强大)
死灵之怨,等级20(往怪堆里一扔,看他们的HP慢慢去吧)
暗影蛛丝阵,等级10(有20级的死怨,这个只是前期用一下了)
暗黑仪式,等级18—(加智力,必加)
强制 死亡之爪,等级1(开大巴是方便用)
降临:暴君巴拉克,等级13(大巴,不用说了吧,必满)
巴拉克的野心,等级11(大巴强大技能,满)
巴拉克的愤怒,等级8(大巴强大技能,满)
吸魂暗劲波,等级6(加5可以吸8个怪,然后出大巴技能)
********* 忍术*********
手里剑,等级1(送的)
炎刃,等级1(送的)
********* 暗杀*********
碎踝,等级1(送的)
********* 通用*********
盗贼皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
死灵术士轻甲精通,等级1
远古记忆,等级10(加智力,满)
魔法暴击,等级10(这个看SP,如果要出觉醒,可以放弃这个)
这种加点很耗蓝,大巴要全场出,所以建议堆MP回复装备。武器手杖不用说了,首饰可以是学者,贝尔,圣灵等等,再说几个技能,暗魂波即使加满,威力还没有没满的黑暗爪高,虽然大巴出暗魂可以回蓝,但回不多,没什么用。骨盾刷图可以无视了,轻甲防够了。小僵尸不出,百鬼虽然厉害,但在这种加点法加来没用,所以不加。
第二种:尼古拉斯流
技能模拟器加点情况:
职业:死灵术士
等级:60
总SP:4161
已用SP:4005
剩余 SP:156
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
********* 迅击*********
翔击,等级1
强制 翔击,等级1
弧光闪,等级1
********* 死灵*********
诅咒之箭,等级5(前置)
召唤:尼古拉斯,等级20(尼古拉斯流,有关的技能全部满)
死亡之爪,等级20(必满不用说)
服从,等级10(满,不解释)
死灵之怨,等级10(辅助一下,10就够了)
暗影蛛丝阵,等级18(满,不解释)
暗黑仪式,等级18(死灵必加吧)
强制 死亡之爪,等级1
降临:暴君巴拉克,等级13(满,但不要经常出,偶尔辅助下就OK了)
吸魂暗劲波,等级11(满,不解释)
巴拉克的野心,等级5(辅助的)
巴拉克的愤怒,等级5(也是辅助的)
********* 忍术*********
手里剑,等级1
炎刃,等级1
********* 暗杀*********
碎踝,等级1
********* 通用*********
盗贼皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
死灵术士轻甲精通,等级1
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
这种加点法SP比较松,所以可以加一下自己喜欢的技能。觉醒出了后也可以加,耗蓝也不多。但缺点是刷图不快,因为尼古拉斯是NPC,多少有点脑C,特别是一些比较多障碍物的地图,他不会绕的。这个就要按服从技能,到保护主人模式,他就会跟着你了。装备选择的话,随便,最好是堆智力。顺便说说,释放速度对于死灵来说,几乎没用,因为死灵的技能几乎全是瞬发的。
现在刷图大多是这两种流派,当然还有其他个性加点,现在再推荐一个PK点
技能模拟器加点情况:
职业:死灵术士
等级:60
总SP:4161
已用SP:4018
剩余 SP:143
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
********* 迅击*********
翔击,等级5
强制 翔击,等级1
弧光闪,等级5
强制 弧光闪,等级1
疾空踏,等级1
切割,等级1
********* 死灵*********
诅咒之箭,等级5
召唤:尼古拉斯,等级20
暗魂波,等级20
骨盾,等级20
死亡之爪,等级20
服从,等级1
死灵之怨,等级5
暗影蛛丝阵,等级10
强制 死亡之爪,等级1
强制 死灵之怨,等级1
降临:暴君巴拉克,等级6
吸魂暗劲波,等级1
巴拉克的野心,等级1
巴拉克的愤怒,等级1
强制暗魂波,等级1
驱使僵尸,等级1
百鬼夜行,等级1
********* 忍术*********
手里剑,等级1
炎刃,等级1
********* 暗杀*********
碎踝,等级1
影袭,等级5
强制影袭,等级1
天诛,等级5
强制天诛,等级1
********* 通用*********
盗贼皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
死灵术士轻甲精通,等级1
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
跃翔,等级1
DNF鬼泣技能加点
Dnf弹药技能加点如下:>>>>>加点方案<<<<<
职业:神枪手 > 弹药专家 > 大将军 > 指挥官
等级:86
SP: 全部 11010 已用 10970 剩余 40
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
膝撞:Lv1
浮空弹:Lv1
空中射击:Lv10
踏射:Lv1
G-14手雷:Lv36
M-137格林机枪:Lv1
BBQ:Lv1
RX-78追击者:Lv1
弹药专家皮甲专精:Lv1
子弹精通:Lv5
闪击地雷:Lv34
冰冻弹:Lv36
爆炎弹:Lv29
G-35L感电手雷:Lv1
G-18C冰冻手雷:Lv29
C4远程炸弹:Lv5
聚合弹:Lv26
地狱烈炎:Lv24
弹药主宰:Lv13
黑玫瑰特种战队:Lv8
M-61地雷:Lv14
C4飞速炸弹:Lv9
战地功勋:Lv4
G-38ARG智能手雷:Lv6
重火力支援:Lv4
超新星核爆:Lv1
子弹爆破:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - G-14手雷:Lv5
强化 - 冰冻弹:Lv5
强化 - 爆炎弹:Lv5
强化 - 地狱烈炎:Lv5
魔攻转换:Lv1
注明:
手雷这版本伤害不俗,魔弹有余力把自己的武器锻造到7或8。
魔弹在TB5后又渐渐崛起的趋势,新技能增加了魔弹的AOE范围所以要满,爆炎弹和冰冻弹必满,互相拖技能CD时间。
跪求dnf80版本阿修罗加点(要说明技能的取舍,最好要有加点模拟器)
偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。
地裂波动剑:一级(可以不学)
裂波斩:一级(无强制)
三段斩:一级(无强制)
十字斩:一级
崩山击:一级(可以不学)
有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。
银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。
关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。
空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招!
上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。
月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。
满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。
格档:一级
后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。
跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。
刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)
暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学)
残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。
鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!
侵蚀之普戾蒙:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能
瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)
鬼影闪:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常)
鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?)
噬灵鬼斩:5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。)
冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。
死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。
冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。
太刀(或者短剑)精通 满。
魔法爆击:10级。(如果SP富裕)
鬼泣有3套绿装: 35-40 紫羽定魂
40-45 梦魇
45-50 神官吉格
有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。
作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。
总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子
70级DNF女枪炮师刷图技能加点
-------波动---------------------
波动刻印,等级:18——加智力和释放速度
杀气感知,等级:1
地裂·波动剑,等级:30——冷却时间短,伤害可观
强化 - 地裂波动剑,等级:3——增强地裂波动剑的范围和伤害
心眼,等级:1
裂波斩,等级:30——加刻印,破霸体,可以经常用
强化 - 裂波斩,等级:1——只能点1级,增加裂波的多段攻击次数
强制 - 裂波斩,等级:1——出了强制可以及时抓霸体
强制 - 波动剑,等级:1——3个波动剑都出强制,只要一个技能,便宜透了
冰刃·波动剑,等级:26——主要输出之一
挫折意志,等级:17——被击后回蓝,还可以加几百点智力
波动爆发,等级:17——没霸体怪全震飞到自己面前,血少直接震死,等级越高冷却时间越短
鬼印珠,等级:23——单体主要输出,别往怪多的地方扔
强化 - 鬼印球,等级:2——增加鬼印球的多段攻击次数
邪光斩,等级:3——后期霸体怪多,推不动(多余可以都点在这)
修罗邪光斩,等级:1——可以加一个波动刻印
杀意波动,等级:21——伤害高3000+,还加10的魔法暴击,配合挫折意志,三四人刷图可以一直开着
爆炎·波动剑,等级:——后期不能向后推霸体怪,成长低,先加5级(也可以把多余的点都拍在这)
邪光波动阵,等级:16——无论是输出,还是范围,控怪时间,都给力,就是容易被打断
不动明王阵,等级:13——不强化武器一样高伤害
强化 - 波动刻印,等级:2——刷图很好,刻印刚用完就满了
冰极·裂波剑 ,等级:3——一个冰墙,打到就死,碰到就伤
极烈·裂波剑 ,等级:1——只有一级,高伤害,火球里还有熔岩,烧也烧死他
暗天波动眼,等级:1——没高强化武器就是垃圾,还超费蓝,点1点学学GSD吧
-------武器技---------------------
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
格挡,等级:1
短剑精通,等级:19
-------血气---------------------
崩山击,等级:1
-------鬼神---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
阿修罗板甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10——可以点,加智力,缺点时间短
魔法暴击,等级:10——堆魔法爆击暴击
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3——阿修罗固定伤害多,必须智力
命中精通,等级:3——后期怪miss多,这个没争议的
不屈意志,等级:10——可以加,但是我没加
本人的女枪炮63级,我也分享下我的刷图加点法。我后面也会解释有争议的技能和可取舍的技能加点。
纯手打,勿复制~~
我是重火器型的加点法,将重火器技能发挥到极限
射术:
后撩踢 5级(BBQ前置)
强制后撩踢 1级
浮空弹 1级
刺踢 1级
钉刺射 1级 (唯一破霸体技能,防身必学)
机械:
小机器人 1级
战术:
G14雷 1级
重火器:
M137格林机枪 5级(MK2榴弹的前置)
BBQ 1级(1级也是为了防身)
M3喷火器 5级 (聚焦的前置)
重火器拔击 1级 (被怪围退怪用的)
加农炮 5级 (量子炮的前置)
聚焦喷火器 满 (70级的SP很充足的)
反坦克炮 满 (男枪炮的只炸一次,女枪炮炸3次,没有理由不满)
重火器精通 1或者满(因为70级版本蓝似乎不是很缺,学一级是因为有个武器加2级这个技能)
激光炮 满 (穿透性的技能)
蓄电激光炮 1级(攻击力增加+40%)
潜能爆发 满(增加所有重火攻击力+25%,命中+10%)
量子爆弹 满(光属性攻击,伤害很客观)
X-1压缩量子炮 满(45大技伤害没得说)
FM 92MK2榴弹 满(女大枪8发男枪4发,打建筑型的怪:冰龙和墓地什么的,女大枪发数多,比男枪占优势)
重火奥义 1
超温重火器 满(好技能,不过修理费让人疼啊···)
远古粒子炮 满 (觉醒技能,伤害可观)
通用:
后跳 1(系统送的)
强制后跳 (系统送的)
物理暴击 10(暴击伤害加倍,SP还是很充足)
受身蹲伏 1(防止被怪扫地,必要的)
偷师技能:
无
TP技能:
强化:反坦克炮 3(攻击力+15%,出血几率30%,咱看中的是攻击力)
力量之源 3(增加力量75,这个很给力,70级大枪上千力量还是很容易的)
属性攻击 3(全属性强化+10,就等于属性攻击+7%攻击,M3、激光、聚焦、反坦克炮、寒冰、量子
、MK2榴弹 都是有属性攻击)
体力之源 3(加HP和物理防御)
寒冰喷射器 3(后面解释)
92mk2 SW榴弹 1(后面解释)
命中精通 2(后面解释)
部分争议和可取舍技能解释:(根据我上面的加点来说,因为我63,所以以下这些技能都是我等到70级
再考虑学的,从主到次的顺序解释)
第一种考虑:
TP技能里寒冰喷射器和MK2 SW榴弹由于CD太长可以考虑最后学,70级共23点TP,那么就剩有11点TP,可以先学习
强化M3喷火器 3级(火焰变大,敌人僵直变长)
命中精通 3级或回避精通 3级(英雄级的图,MISS会多,建议加命中)
然后1级的寒冰和1级的MK2 SW榴弹,TP就正好全用光了。
重火器里 M3喷火器多余的SP都加上去(因为我是重火器型的,而且M3有其他重火器没有的使敌人僵直效果)
估计SP差不多没了,如果你奇迹般地还有SP,把强制钉刺射学到,然后再来个一级银弹,不推荐BBQ和强制BBQ,因为不能破霸体。
第二种考虑:
TP里强化M3喷火器不学,命中精通 3级和回避精通 3级
然后1级的寒冰和1级的MK2 SW榴弹,TP就正好全用光了。
重火器里M137格林机枪多余的SP都加上去(满级格林枪,人物60级全时装的话4次这个技能就可以灭掉无头)
估计还有点SP,把强制钉刺射学到,然后再来个一级银弹,还是不推荐BBQ和强制BBQ,因为不能破霸体。
第三种考虑:
TP里强化M3喷火器不学,命中精通 3级和回避精通 3级
然后1级的寒冰和1级的MK2 SW榴弹。
重火器里的加农炮 满,70级大枪改版增加百分比的伤害,部分小技能增加伤害,像加农炮满级1192%~1673%百分比伤害可想而知刷图绝对不差量子。
估计SP用在加农炮上差不多就没了,如果你奇迹般地还有SP,再学手炮精通(因为加农炮是手炮系技能)然后把强制钉刺射学到,然后再来个一级银弹,不推荐BBQ和强制BBQ,因为不能破霸体。
花了2个多小时帮你打出来的,不停地用加点模拟器调试和自身比较得出的结果···
好了,关于“dnf技能加点器”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf技能加点器”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。